Программа для оставления персонажа AFK

Dizzy’s Clicker MU online
Программа предназначена для оставления персонажа афк на долго!

В архиве находится: Прога для AFK, автокликер, описание к ним!

Dizzy’s Clicker работает так:

1) Заходишь в MU сворачиваешь врубаешь кликер!
2) В Rezolution ставишь размер экрана
3) Если ты ЕЕ то ставишь в Number of players in party со сколькими ты персами в парту ,если ты не ЕЕ оставляешь 2 3.1) В Input You skill shortcuts есть 3 раздела:
Defence Buff ставим число сколько раз давать тому player-у бафф!
Damage Buff ставим число сколько раз давать тому player-у бафф!
Heal ставим число сколько раз давать тому player-у бафф!
4) Если вы хотите чтоб ваш персонаж автоматом нажимал Q то ставим галочку в Press Q while using AFK! Читать далее «Программа для оставления персонажа AFK»

Использовать коды в прохождении игры весьма удобно

Использовать коды в прохождении игры весьма удобно, но в однопользовательских играх всегда можно понизить сложность, загрузить предыдущее сохранение или другими способами упростить игру. Но что делать в многопользовательской схватке, когда счет идет на секунды, в условиях все равны, а переиграть не получится? И вод здесь как раз использование чит-кодов способно полностью переломить исход противостояния в вашу пользу.

На нашем сайте вы найдете бесплатные читы для cs 1.6 и других многопользовательских проектов, которые позволят легко и быстро прийти к победе. О Counter-Strike 1.6 стоит сказать отдельно, так как за счет таких мощных программ античитерства таких как: VAC-steam anti-chit и PunkBuster использование обычных читов сводится на нет, из-за моментального их обнаружения. Но к любой двери всегда найдется отмычка, и мы предлагаем вам в этом убедится, на практике, опробовав наши беспалевные читы для cs 1.6. Читать далее «Использовать коды в прохождении игры весьма удобно»

STA-1 скорострельность в моде

Почти все Японские танки в игре отличаются от техники других стран, только хорошей скорострельностью, пробитием и хорошими углами склонения орудия. С STA-1 все также, ничего не изменилось, такая же игра от ДПМ`а и пробития, как и на всех предшественниках.

Большинству игроков данная машина не нравиться, из-за отсутсвия хорошего бронирования и скоростных характеристик, а ведь действительно, ведь танковать урон даже от танков 7-го уровня, наша машина не может, она пробивается всюду и маска орудия не исключение, это во многом не позволяет играть от башни. Помимо картонности танка есть еще и не маленькая командирская башенка, которая все также не позволяет играть от холмов. Скорость танка позволяет вовремя вернуться для сбития захвата или стать на захват, но для большого скоростного маневра ее не хватит, как и в начале боя успеть по таймингу занять ключевые точки на карте. Читать далее «STA-1 скорострельность в моде»